Naon Téhnologi Kabugaran Smart: The Definitive Guide

0
9204

Kalayan ngembangkeun gancang kabugaran pinter modern, karya jeung kahirupan masarakat beuki sibuk jeung leuwih stres, jeung waktu luangna keur diperes ku kapitalis. Jalma hayang pisan ngagunakeun waktu pangsaeutikna pikeun ménta pangaruh kabugaran greatest dina kaayaan sosial ieu. Jaman tina Téknologi Internet of Things geus sadar kamungkinan jangka pondok, low-frékuénsi, jeung épék kabugaran efisiensi tinggi.

1. Naon kabugaran Smart

Naon kabugaran Smart

Konsep Internet of Things mimiti naek dina sababaraha taun katukang, tur ayeuna geus loba dipaké di imah jeung parabot imah bunderan. Dipiharep bisa ngarobah kabiasaan hirup jalma bari nyieun kahirupan "puguh"., sareng ngajantenkeun "téhnologi ngarobih kahirupan" kanyataan. Tapi kanyataanana, Internet of Things henteu ngan diterapkeun dina kahirupan di bumi tapi ogé pikeun industri anu sepi ngagunakeun éta pikeun ngarobih kabiasaan konsumsi masarakat., nyaeta, industri kabugaran.

2. Naon Dupi Smart kabugaran Do?

Naon Dupi Smart kabugaran Do

01. Kumaha IoT ngagabungkeun sareng industri kabugaran

Anu kahiji nyaéta ngawangun sistem manajemén anu cerdas. Sistem kontrol aksés calakan ayeuna loba dipaké di gyms utama, achieving automation sarta ngurangan biaya tanaga gawé. Bréh, pamasangan kecerdasan sistem manajemen AC calakan bisa otomatis nyaluyukeun suhu nu paling cocog pikeun pamaké pikeun latihan, nu ngaronjatkeun kapuasan customer sarta ulah adjustment manual. Salaku tambahan, sistem kontrol cahaya calakan dina gim bisa hadé ngadistribusikaeun lampu sarta ngaronjatkeun kanyamanan pamaké '.

02. Naon anuInternet of Things alat

Sistem kabugaran IoT Smart ngawujudkeun fungsi praktis sapertos ngalebetkeun kontrol aksés nganggo wristband, muka loker di rohangan loker, ngahurungkeun treadmill kalawan wristband nu, sareng nganggo App pikeun ngartos data latihan, ngajadwalkeun kelas, jeung meuli kartu kaanggotaan. Pamutahiran cerdas ieu henteu ngan ukur tiasa nguntungkeun pangguna tapi ogé usaha. Pikeun pamaké, aranjeunna tiasa gaduh pangalaman anu langkung saé sareng janten langkung nyaman salami waktos latihan; pikeun usaha, eta ngurangan biaya operasi sarta earns leuwih kauntungan.

Ngaronjatna popularitas sistem calakan sareng pangurangan biaya ngamungkinkeun industri kabugaran pikeun ngahontal intelijen.

3. Kumaha pasar kabugaran Smart

Kumaha pasar kabugaran Smart

Kauntungannana Internet of Things nyaéta bisa ngumpulkeun data jeung ngarojong bursa data, nu bisa dipaké pikeun ngumpulkeun jeung ngawaskeun data penting dina industri kabugaran, saperti denyut jantung, laju gajih awak, beurat, jeung data kaséhatan éléktronik lianna.

Kusabab konsumen modern kakurangan gairah jeung motivasi pikeun loba hal alatan tekanan hirup, gim peryogi alat kabugaran anu inovatif pikeun ngahontal tujuan kabugaranna. Ieu sababna paménta pikeun solusi latihan parantos ningkat.

Nurutkeun panalungtikan, ku 2027, konsumsi sistem calakan dipaké dina industri médis sarta kabugaran diperkirakeun ngahontal leuwih ti 300 miliar dollar AS. Salaku awal salaku 2021, pamaké belanja dina alat wearable kayaning arloji calakan, cecekelan calakan, jeung saterusna geus ngahontal leuwih ti $80 milyaran.

Salaku tambahan, téknologi sapertos AR / VR ogé dilarapkeun ka alat kaséhatan calakan.

4. Téknologi Internét tina Hal-hal anu dianggo dina kabugaran Smart

Téknologi Internét tina Hal-hal anu dianggo dina kabugaran Smart

Sistem kabugaran calakan kaasup calakansoftware integrasi IoT jeung hardware, kayaning meja hareup calakan sadaya-dina-hiji, kontrol aksés calakan, kontrol sentral locker calakan, turnstiles calakan, pangakuan raray, parabot, solusi pangukuran fisik, jeung solusi denyut jantung calakan.

Dina tingkat aplikasi, salaku tambahan, pikeun dilarapkeun kana alat-alat dasar sapertos AC, cahayaan, sareng kontrol aksés pikeun ningkatkeun pangalaman kabugaran pangguna, Sistem calakan ogé bakal ngagunakeun kamampuan ngumpulkeun data sareng tukeur pikeun ngarobih data ieu kana wawasan visual, ngabantosan gim pikeun asup kana jaman intelijen sareng digitalisasi.

Sacara umum, gym tuntas nganalisa data kaséhatan dihasilkeun ku anggota salila latihan, ngalacak kabiasaan anggota, supados ngartos anggota langkung komprehensif, ngaropéa rencana kabugaran pikeun anggota, sareng nyarankeun tujuan kabugaran anu langkung cocog pikeun anggota pikeun gancang ngahontal pangaruh kabugaran. Ku ngahijikeun data transaksi sareng data IoT, urang tiasa gancang nyieun rencana pamasaran sasaran sarta tepat.

5. Naon parabot kabugaran IoT

Naon parabot kabugaran IoT

Alat kabugaran pinter kalebet treadmill anu cerdas, calakan ngadayung, Sistim latihan multi-pamandangan VR, jsb. gim bisa nyadiakeun anggota kalawan pangalaman leuwih immersive, nyieun kabugaran leuwih tiis jeung metot, sarta greatly ngaronjatkeun pangalaman anggota. Leungitna anggota alatan leungitna palatih swasta di gim bakal ngurangan.

Parabot kabugaran di gim utamana ngawengku treadmills, spinning bikes, bar paralel tunggal, rupa-rupa parabot latihan kakuatan, jsb. Gim mangrupikeun pembeli utama alat kabugaran jero ruangan, salaku tambahan, sababaraha pamaké kalawan kaperluan kabugaran home ogé bakal mésér parabot sapertos. Alat kabugaran luar nujul kana alat sareng fasilitas anu dipasang sareng tetep di luar, saperti wewengkon padumukan, kuadrat, jeung wewengkon séjén, pikeun jalma pikeun latihan, utamana kaasup rupa parabot kabugaran jalur, sapertos bar paralel umum, tangga, sapédah hawa, jsb.

6. Mangpaat kabugaran Smart

Mangpaat kabugaran IoT

01. manajemén fasilitas calakan

Sistem manajemén calakan loba dipaké dina gim. Salaku conto, meja hareup calakan sadaya-dina-hiji mesin ngalengkepan otomatis dipariksa-di anggota, nu teu kaurus, sarta ngurangan biaya tanaga gawé; sistem kontrol cai calakan alesan ngaluyukeun aliran cai sarta ngurangan runtah; loker calakan dialokasikeun nurutkeun pangabutuh unggal jalma, tiasa diaksés sacara mandiri, nu ngurangan biaya operasi, sareng ningkatkeun pangalaman anggota.

02. parabot kabugaran

Anu kadua nyaéta intelijen alat kabugaran. Salaku conto, pinggel olahraga, sensor pinter, jeung alat latihan calakan nyingkronkeun data latihan anggota jeung nganalisis sarta evaluate épék latihan anggota, supaya pelatih boga "gagasan" dina hate. Éta penting pikeun palatih sabab, ngaliwatan data, aranjeunna tiasa ngalacak kamajuan kabugaran langkung ilmiah, lajeng ngamekarkeun program kabugaran pribadi pikeun tiap anggota, anu bakal ningkatkeun profesionalisme pelatih di gim.

7. conto aplikasi kabugaran Internet of Things

conto aplikasi kabugaran Internet of Things

01. Kustomisasi latihan

database disambungkeun jeung nganalisis software pikeun alat kabugaran, sapertos pita kabugaran sareng pelacak denyut jantung, jeung alat sare ngumpulkeun informasi, Aktipkeun palatih kabugaran pikeun nyiptakeun grafik nutrisi sareng latihan khusus pikeun pangguna akhir, komo ngalacak kamajuan maranéhanana, nyadiakeun layanan hadé.

02. latihan immersive

Isro anu poé nalika pamaké kabugaran anu dugi ka treadmills tradisional. Treadmills anyar dinten ieu gaduh sabuk kontinyu sareng layar tampilan anu nunjukkeun laju ayeuna, waktos, jeung jarak. Ieu mangrupikeun jaman nalika pangguna kabugaran tiasa neuleumkeun diri dina latihanana.

Konsumén ayeuna hoyong nganggo sanés ngan ukur treadmill atanapi palatih sapédah ku nyalira, tapi ogé sareng pangguna anu sanés-naha aranjeunna nuju di gim atanapi henteu. headset VR minuhan kabutuhan ieu, ngabantosan pangguna kabugaran nyiptakeun lingkungan simulasi anu ngamungkinkeun para pangguna dina rohangan anu béda-béda gaduh perasaan latihan babarengan dina rohangan anu sami.

03. Parabot kabugaran

Perbaikan sareng pangropéa alat kabugaran sok janten tantangan pikeun gim, utamana sabab hese ngabejaan ti penampilan alat nu geus dipaké kaluar atawa merlukeun perbaikan. Nalika alat-alat malfunctions, teu ukur mangaruhan pangalaman customer, éta ogé nyababkeun ancaman pikeun kasalametan pangguna.

Upami pangguna ngagaduhan kesan anu goréng tina jasa gim kusabab alat kabugaran anu dianggo. Dina jangka panjang, ieu teu alus pikeun tumuwuhna bisnis gim urang. Tapi kalayan bantuan sensor IoT, gyms bisa meunangkeun data akurat dina pamakéan mesin dina jangka waktu nu tangtu pikeun nangtoskeun tingkat maké jeung cimata.

04. Téknologi-disetir group workouts

Kalayan sensor nirkabel IoT, gim tiasa ngalacak kamajuan klien salami latihan. Samentara éta, palatih gim tiasa nyiptakeun regimen latihan anu paling cocog pikeun individu kedah dumasar kana data anu dikumpulkeun ku sénsor..

05. Platform tracking aplikasi wearable anu tiasa dibagi

Pangembangan média sosial kontemporer parantos ningkatkeun kahayang pikeun ngabagi, jeung jalma hayang babagi unggal jéntré ngeunaan kahirupan aktif maranéhanana di panglawungan umum.

Pamaké kabugaran hoyong bagikeun data latihanna ka batur. Salaku hasilna, aplikasi IoT pamekaran parantos janten populer sareng ngamungkinkeun usaha pikeun nganteurkeun aplikasi anu nyambungkeun pangguna akhir sareng réréncangan sareng kulawarga. Strava sareng Fitbit mangrupikeun salah sahiji aplikasi ieu.

06. sensor calakan canggih

Sensor tiasa nyayogikeun inpormasi manajemén aset anu berharga anu tiasa mangaruhan kana operasi sareng kinerja gim. Salaku conto, gyms modern ngagunakeun sensor nirkabel terpadu batré-dioperasikeun pikeun nangkep persentase gajih awakna anggota 'atawa kalori dibeuleum.

Data anu dicandak dina sistem tiasa dipeunteun, nu bisa memotivasi anggota pikeun nyekel up maranéhanana jeung data hadé dina sistem. Sajaba, sensor persis bisa nganalisis data pamakéan pikeun alat kabugaran, ngurangan biaya pangropéa sakabéh. Dina jangka panjang. Mibanda ROI luhur.

07. Pangalaman anu langkung saé pikeun anggota gim

Ngawangun leaderboard pikeun nunjukkeun kamajuan anggota di gim tiasa ngamotivasi pisan, tapi dina waktos anu sami, Konsumén ogé hoyong jasa anu ngan ukur tujuan pribadi. Ngaliwatan téhnologi IoT, gim bisa nyadiakeun layanan seamless sarta pribadi-hijina.

8. Solusi kabugaran pinter

Solusi kabugaran pinter

01. Nyegah karuksakan otak

Diantara tipena béda tatu olahraga, concussions mangrupakeun salah sahiji tatu paling serius tur umum, sarta leuwih taun, geger otak parna malah bisa ngaruksak karir atlit urang. Untungna, IoT parantos maénkeun peran utama dina ngembangkeun téknologi pikeun ngajagaan otak tina tatu sareng geger otak.

Helm cerdas mangrupikeun conto panyalindungan téknologi IoT pikeun karusakan otak. Téknologi inti nyaéta aya sénsor dina helm anu tiasa ngadeteksi poténsi bahaya karusakan otak. Nalika éta indra résiko, Hal ieu ngamungkinkeun pamaén pikeun mundur tina latihan lajeng langsung neruskeun program. Dina kaulinan bal, helmets teu ngan bisa ningkatkeun kaahlian pamuter urang tapi ogé ngaronjatkeun kaamanan pamuter urang.

02. Nyadiakeun latihan ngahiji pikeun pamaén

Biasana, ngan tim olahraga profésional boga aksés ka profésional téhnologi olahraga latihan ti trainers profésional sarta atlit motong-ujung. Tapi ayeuna, kalayan bantosan téknologi IoT, sanajan anjeun ngan hiji pamaké kabugaran biasa, Anjeun oge bisa ngarasakeun sumberdaya latihan atlit profésional 'sapertos tim olahraga profésional.

03. Ningkatkeun papacangan fans

Usaha olahraga profésional mekar tina basis kipas anu kuat. Fans mangrupa bagian penting tina promosi ngembangkeun industri olahraga. Sanajan kitu, jaman digital ngancam cara fans kalibet dina olahraga. IoT bakal lengkah ku ngamekarkeun stadion calakan pikeun nyadiakeun pangalaman pangalusna.

03. Latihan pribadi

Aplikasi IoT tiasa nyayogikeun metode kabugaran pribadi dumasar kana karakteristik individu. . Éta tiasa ngarobih cara latihan anjeun ayeuna. Ieu merlukeun alat disambungkeun nu ngumpulkeun data ngagunakeun database jeung software analisis nu bisa dipersonalisasi pikeun kaperluan husus unggal pamuter jeung kipas.

04. Kaséhatan méntal anggota gim

Sarerea manggihan diri stressed di kali. Atlit henteu iwal. Sababaraha dokter nyarankeun indit ka gim salaku cara pikeun ngaronjatkeun kaséhatan méntal. Era IoT bakal ngaleungitkeun sarat pikeun kaanggotaan gim pikeun ngaleungitkeun setrés nalika panyadia kasehatan nyarankeun latihan..

05. Alat-alat latihan pangropéa

Perbaikan sareng pangropéa alat kabugaran sok janten tantangan pikeun gim, utamana sabab hese ngabejaan ti penampilan alat nu geus dipaké kaluar atawa merlukeun perbaikan. Nalika alat-alat malfunctions, teu ukur mangaruhan pangalaman customer, éta ogé nyababkeun ancaman pikeun kasalametan pangguna.

Upami pangguna ngagaduhan kesan anu goréng tina jasa gim kusabab alat kabugaran anu dianggo. Dina jangka panjang, ieu teu alus pikeun tumuwuhna bisnis gim urang. Tapi kalayan bantuan sensor IoT, gyms bisa meunangkeun data akurat dina pamakéan mesin dina jangka waktu nu tangtu pikeun nangtoskeun tingkat maké jeung cimata.

06. kanyataanana maya immersive (VR)

Biaya Sistem VR Kawas kalolobaan téknologi anyar, iterasi pangheubeulna alat VR pisan mahal, nyieun hésé pikeun masarakat umum pikeun meuli. Sanajan kitu, salaku téhnologi ngaronjatkeun tur leuwih pausahaan asup pasar, biaya sistem tethered sarta non-tethered ragrag, anu ngamungkinkeun popularitas latihan virtual VR dina bunderan kabugaran, ngamungkinkeun pamaké pikeun boga pangalaman latihan immersive sarta ngalakonan.

9. Naon trend masa depan kabugaran Smart

Ngembangkeun Internet of Things dina industri kabugaran ngagaduhan poténsi anu ageung. Sanaos kalolobaan téknologi ayeuna tiasa saluareun imajinasi urang, geura-giru, nyoko gym tina téknologi IoT ieu bakal biasa. Industri olahraga bakal terpadu jeung Internét, sarta gyms bakal tiasa nyadiakeun pangalaman pamaké leuwih sampurna jeung nyaman. Pikeun industri kabugaran, penetrasi Internet of Things kana tempat kabugaran bakal ngagancangkeun. Manajemén calakan dumasar-data, ngumpulkeun jeung analisis data akurat, mantuan palatih pikeun ngaronjatkeun kualitas kursus, sarta ngaronjatkeun pangalaman pamaké sarta stickiness bakal jadi standar jasa industri.