スマートウェアラブル, ウェアラブルデバイスとも呼ばれます, ウェアラブル技術を日常着のインテリジェントなデザインに応用し、ガラスを含む着用可能なデバイスの開発の総称, グローブ, ウォッチ, ネックレス, ブレスレット, 衣服と靴, 等. 近年では, スマートウェアラブルデバイスは私たちの生活と認識に大きな影響を与えています.
この記事では、スマート ウェアラブルとは何かについての包括的な概念を紹介します。 モノのインターネット技術の応用 ウェアラブルデバイスで.
1. スマートウェアラブルとは?
スマートウェアラブル, ウェアラブルデバイスとも呼ばれます, ウェアラブル技術を日常着のインテリジェントなデザインに応用し、眼鏡を含めた装着可能なデバイスの開発の総称, グローブ, ウォッチ, ネックレス, ブレスレット, 衣服と靴, 等. 近年では, スマートウェアラブルデバイスは私たちの生活と認識に大きな変化をもたらしました.
より一般的なスマート ウェア アプリケーション シナリオには次のようなものがあります。:
- インフォテインメントやモバイル オフィス向けにインターネットへのワイヤレス アクセスを実現できるスマート ブレスレット;
- スポーツデータはリアルタイムで表示され、ランニング中でも心拍数を知ることができます。, いつでもサイクリングまたはウォーキング.
- 子供用時計, 子供用時計はリアルタイムでインターネットに接続して気象警報を受け取ることができます, 助けを求めるsosコール, リモートリスニングおよびその他の電話をかけ、テキストメッセージを送受信する機能, 超高精度GPS測位などの機能.
- スマートな靴: リアルタイムの歩数計を実現できます, 電子フェンスによる警告と健康追跡管理.
- スマートヘルメット: 生産現場を安全に運営する過程での課題を解決できます, 認識を実現する, サービス, 分析, 指揮と監督.
- スマートグラス: 通信ネットワークを介した無線アクセス ビデオ通話やその他の機能を実現するため.
- インテリジェント血圧計: 測定データはクラウドにアップロードされます, ユーザーや医療関係者がデータを検出するのに便利です.
2. スマートウェアラブルデバイスはどのように機能するのか 仕事?
ウェアラブルなモノのインターネット (WIoT, 以下、WIoTと呼びます), マクロの特定のフィールドに属するもの IoT プレゼンテーション, 人体の周囲で動作する、低放射線の典型的な機能を備えた多数のスマートデバイスで構成されるネットワークです。, 低消費電力, メッシュネットワーキング, 優れた携帯性と機動性, 等.
大まかに分類すると、 3 デバイスの種類: 中央制御, 基本制御とプラグイン制御.
中央制御装置
これらのタイプのデバイスは、WIoT のゲートウェイに相当します。, WIoT データの集約と処理の両方が可能, また、インターネットとの通信や対話も可能です, WIoT とインターネットの間の架け橋として機能します. このようなデバイスにはモバイル通信機能が必要です (現在の技術によると, これはサポートするために必要です 4Gまたは5G). 最も一般的な例はスマートフォンです. しかし, スマートウォッチなどのデバイス (SIMカード対応) また、VR または AR ヘッドセットは、特定の状況において携帯電話の役割を置き換えることもあります。.
集中制御型デバイスは、WIoT がインターネットに接続するためのキーデバイスですが、WIoTf にとって必須のデバイスではありません。また、局所的な自己組織化ネットワーク機能の助けを借りて WIoT がそのアプリケーション価値を十分に発揮できる理由でもありません。.
基本制御装置
これは WIoT の最も重要かつ実践的な部分です, 主にさまざまなウェアラブルデバイスで構成されています, スマートな衣類を含むがこれに限定されない, スマート手袋, スマートな靴とスマートな帽子. その中で, スマートな服装がメインカテゴリーです. ベーシックタイプの代表的な機能はBluetooth通信機能にあります. デバイスは Bluetooth MESH を介して相互にネットワーク接続できます。, システムを制御してサイズを小さくします, 低コスト, 低消費電力, 低放射線, 等.
基本タイプのデバイスは WIoT の存在の基礎であり、システム全体に不可欠です.
プラグインデバイス
プラグイン デバイスの主な機能は、WIoT の機能を強化または最適化することです。. この種の装置の機能は、中央制御装置または基幹制御装置に接続することで実現できます。. 例えば, 発光プラグインを衣服に取り付けることで, オリジナルスマートガーメントにはスマート発光機能を搭載可能 (プラグインは WIoT 制御システムに接続できます, オリジナルのコントローラで発光パラメータを直接制御でき、他の基本デバイスと対話できます。. これは、元の WIoT システムがそのような拡張インターフェイスを予約していることを意味します).
プラグインタイプのデバイスは、主に個々のユーザーのニーズを満たすように設計されており、WIoT のオプションのデバイスです。.
3. 今日のトップウェアラブルテクノロジーは何ですか?
ウェアラブルデバイス向け無線変換技術
現在のところ, Wi-Fi スマートデバイスで最も広く利用されているテクノロジーであり、成長の明るい未来がある. Wi-Fiに使用されるプロトコルは802.11acに進化しました, 理論上の最大1Gbpsの伝送速度.
Bluetooth も比較的よく使われる無線接続技術です。, のデータ速度での短距離接続のサポート 1 Mbps. Bluetooth 技術の最大のメリットは、場所をとらず、外装や構造のデザインを圧迫することなく、さまざまなウェアラブルデバイスに自由に組み込むことができることです。. 低コストで効率的な伝送能力を備えているため、, ウェアラブルアイテムに対する市場の需要をニッチなものから主流なものに、またファッショナブルなものから実用的なものに変えてきました。.
そのうえ, 無線伝送には非接触識別NFC技術があります, つまり. 近距離無線通信 (NFC), Bluetooth と比較して操作が簡単で、ペアリングの効率が高くなります。. クラウドコンピューティングの急速な発展により、, 人々の日常生活やソーシャルエンターテイメントなどの領域から生成されるデータは、メディアを通じて収集されます。, NFCがバスカードの代わりになる, 銀行カード, アクセスカードおよびその他の誘導カード. 携帯電話以外にも, NFC テクノロジーには 2 つの魅力的な実用的な機能 (1 つはモバイル決済) があるため、多くのスマート ウェアラブルが現在 NFC テクノロジーの統合を競っています。, もう1つは近距離でのデータ共有です。.
ウェアラブルデバイスのセンサー技術
ウェアラブルデバイスから収集されるデータは、タッチスクリーンなどの入力デバイスからだけでなく、自動収集・検知機能を活用してユーザーの活動データや外部環境の変化によって生成されるデータも収集します。. したがって, 重要な部分はセンシング技術です.
一般的に見られるスポーツブレスレットを例に挙げてみましょう。. 最初は, ブレスレットは歩数をカウントするために加速度センサーのみを利用します. しかし, さまざまなセンサーを埋め込み続けます, 機能性も充実しています.
例えば, GPS技術 ユーザーの地理的位置を記録するために利用できます, 衛星位置特定によるスポーツの軌跡; 最近では, スポーツブレスレットの最大のセールスポイントの1つは、健康モニタリング機能にあります。. つまり、光学式心拍センサーの応用が広く普及しつつあるということです。. センサーはLEDライトを利用して肌を照らすことができます. 血液による光の吸収によって引き起こされる変動は、ユーザーの心拍数レベルを判断し、より正確なデータ分析を達成するのに役立ちます。. しかし, 生体電気インピーダンスセンサーはより詳細かつ包括的です, 生体インピーダンスを通じて血流モニタリングを実現できます。, そして特定の心拍数に変換されます, 呼吸数, および皮膚反応指数. 皮膚電気応答センサーはよく開発されたバイオセンサーです, 通常、発汗を監視する必要がある一部のデバイスにロードされます. 人間の皮膚は導体であるため、, 発汗が始まると皮膚電気反応センサーが測定を開始します, これにより、他のパラメータの観点から動きを検出できるようになります。.
の 7 ウェアラブルデバイスのインタラクション技術
1. 骨伝導相互作用技術
骨伝導インタラクション技術は、主に音のインタラクション技術の一種です。, 頭蓋骨の振動により音の信号を外耳、中耳を通さずに直接内耳に伝えます。. 骨伝導振動では聴覚神経をストレートに刺激することができない. しかし, 蝸牛の基底膜の振動を引き起こします, 気導音と同じ結果が得られますが、唯一の違いは感度が低いことです。.
2. アイトラッキングインタラクションテクノロジー
アイトラッキングは、サイトトラッキングおよび眼球運動測定とも呼ばれます。. アイトラッキング技術は科学的に応用された技術で、通常 3 種類のトラッキング方法で構成されます。: 目と目の周囲の特徴変化に基づく追跡, 虹彩の角度変化に基づく追跡と、特徴を抽出するための赤外線などの光線の虹彩へのアクティブな投影. アイトラッキング技術は現代の心理学研究において重要な技術であり、かなり前から存在しており、実験心理学において比較的広範囲に応用されています。, 応用心理学, 工学心理学, 認知神経科学, その他の分野. ウェアラブルデバイスの台頭により, 特にスマートグラス, このテクノロジーは、ウェアラブル デバイスとともに人間とコンピューターの相互作用に使用され始めています。.
3. ARまたはMRインタラクション技術
拡張現実 (AR) グラフィックスの重ね合わせなど、実際の環境の上に有益で楽しいオーバーレイを提供することにより、仮想環境と現実環境を組み合わせたものです。, 文章, 実際の環境の上にサウンドとハイパーテキストを重ねて追加情報を提供する, したがって、リマインダーなどの補助機能を実現できます。, ヒント, マーカー, 注釈と説明. 複合現実 (氏), 一方で, 現実世界のシーンをコンピュータ処理した結果です.
AR または MR テクノロジーはウェアラブル機器の新しい応用方法を提供できます, 主に人間と機械の間に新しい仮想スクリーンを構築し、仮想スクリーンを利用してシーン間のインタラクションを実現します。. これは、スマート グラスで最も広く使用されているインタラクション テクノロジの 1 つです。, 没入型デバイス, そして物理的なゲーム.
4. 音声インタラクション技術
音声インタラクションは、ウェアラブルデバイス時代における人間と機械のインタラクションの間で最も直接的で広く使用されているインタラクション技術であると言えます。. 特に, ウェアラブルデバイスの登場, 関連する音声認識とビッグデータ技術の段階的な成熟により、音声インタラクションに全く新しい機会がもたらされます。. 新世代の音声インタラクションの台頭は、認識技術における大きな進歩ではなく、音声とインテリジェント端末およびクラウドのバックステージとの適切な統合です。. したがって, 人間の音声はデータの助けを借りてプログラミングの世界と通信し、ユーザーの意図を制御し理解するという目的を実現します。.
5. 体性感覚インタラクション技術
体性感覚インタラクション技術とは、コンピューターグラフィックスやその他の技術を使用して人間のボディーランゲージを認識し、それをコンピューターが理解できる操作コマンドに変換して関連デバイスを操作することを指します。. 体性感覚インタラクションは、マウスに続く新しい人間とコンピュータのインタラクション方法です。, キーボードとタッチスクリーン, ウェアラブルデバイスのトレンドを牽引するヒューマン・コンピュータ・インタラクション技術とも言えます。.
6. 触覚インタラクション技術
触覚インタラクションは、ウェアラブル デバイス業界における比較的新しい人間とコンピュータのインタラクション テクノロジーです。. それは、人と機械が情報を交換し、相互に通信する方法に重大な影響を与えるでしょう。. ハプティクスは人間のすべての感覚の母であり、人間が外界とコミュニケーションし、外界を認識するために最も重要なチャネルの 1 つです。. ソフトやハードなどの情報, 暖かくて寒い, 厚くて薄い, 物の形だけでなく, すべては触覚を通して認識できる. より複雑な人間の感情コミュニケーションは、触覚によって実現できる.
7. 脳波インタラクション技術
脳波インタラクションは意識制御技術とも言えます. この技術は現在ある程度研究されていますが、まだ広く適用されていません。. 脳波インタラクション技術はウェアラブルデバイス業界にとって究極のインタラクション手法となると言える, 人とデバイスの間だけでなく、人と人の間でも新しいコミュニケーション方法を構築します。.
4. とは何ですか 6 人気のスマート ウェアラブル デバイス?
スマートウェアラブル商品にはさまざまな種類がある, 人間の健康情報を収集するために、人体を介して着用するだけでなく接触することもできます。, ユーザーがコンテンツを視聴したり、データ送信にスマートフォンを利用したりできるように支援します。. これらのデバイスは総称して「スマート ウェアラブル」と呼ばれます。.
現在, 一般的なスマート ウェアラブル製品は AR をカバーします, VR および MR ヘッドセット, スマートオーディオグラス, Bluetoothヘッドフォン, ウェアラブルスピーカー, スマートウォッチ, スマートブレスレット, スマートリング, スマートな服とスマートなスポーツシューズ. 機能の詳細をご紹介します.
AR または VR または MR ヘッドマウント型オールインワン マシン
VR または AR メガネは、仮想現実の頭部装着型ディスプレイ装置の一種です, これは人間の視覚と聴覚を外界から遮断し、ユーザーに想像上の環境に滞在しているような感覚を生み出すことができます。. 映画「トップガン」は、このテクノロジーに対する人々の美しいビジョンをよく示しています。. しかし, VR グラスや AR グラス、その他の VR アイテムは高い技術的ニーズを持っています, 多額の資本注入が必要になる, 一方、製造コストは高く、移植性はあまり高くありません. このデバイスは大規模な普及を達成することはできません. 現在, それは主に教育で推進されています, 医学, 小売り, 航空宇宙、さらには軍事分野でも. しかし, 多くの消費者はオーディオやビデオのエンターテイメントに重点を置いているため、デバイスをさらに普及させる必要がある.
スマートオーディオグラスまたはスマートグラス
現在のスマートグラス市場は、スマートオーディオとグラスフォームの組み合わせに主に焦点を当てており、スマートグラスに両方の機能を搭載することができます。, どちらもファッションの装飾に使用できます, オープンなオーディオ ユーザー エクスペリエンスも備えています. しかし, これは、さまざまなメーカーがスマートグラスの方向に向けて動き出した始まりにすぎません. テクノロジーの絶え間ない成長に伴い, 将来のスマートオーディオグラスは徐々に視覚テクノロジーと接続され、拡張現実の機能の一部を実現するでしょう, より豊富なアプリケーションを提供する.
完全ワイヤレス ヘッドフォンまたは Bluetooth ヘッドフォン
TWS ヘッドフォンは、True Wireless Stereo トゥルーワイヤレス ステレオ ヘッドフォンとも呼ばれます. 外装部分はワイヤー接続を完全に取り除きます, 主に ワイヤレス伝送を実現するBluetoothテクノロジー. 主な機能はリスニングです, 話している, 動画鑑賞, ゲーム. 将来的にはマルチメディアへの参入をもたらす大きな可能性も秘めています. TWS ヘッドフォンと従来の Bluetooth ヘッドフォンの最大の違いは、TWS ヘッドフォンがコンパクトであることです。, 左右の耳には独立したオーディオマスターコントロールチップが内蔵されています。, 左右のシームレススイッチで別々に接続可能. 2 つのヘッドフォンを一緒に使用してステレオサウンド効果を実現できます。.
ウェアラブルスピーカー
ウェアラブルスピーカーはヘッドホンとオーディオの中間の「オーディオ新種」の一種. オーディオ変換のガイダンスによって固定されているため、着用者は周囲の群衆を邪魔することなく、同時にステレオオーディオの衝撃的な効果に浸ることができます。. スピーカー製品との比較, ウェアラブル スピーカーには軽量で持ち運びやすいという特徴がありません. また、ヘッドフォンと比べて両耳を解放できるため、耳の腫れによる長時間の装着を避けることができます。, 聴覚障害やその他の問題.
スマートウォッチまたはスマートブレスレットまたはスマートリング
スマートウォッチはカスタマイズされたダイヤルを備えているだけでなく、人々の健康監視の役割も担っています。. 携帯電話の画面を拡張したもので、メッセージ通知を表示することもできます, モバイル決済をする, スマートホームとの連携, 等. また、完全な携帯電話機能を備えた時計もいくつかあります。, 携帯電話から独立して使用できる. そのうえ, このような時計には分離可能な組み込みオペレーティング システムとデータ処理センターがあり、情報と画面を収集するためにあらゆる種類のセンサーを呼び出す必要があります。, メモリ, バッテリー, 電源管理システム, および無線周波数システム. 内部チップの材料と構造設計はスマートフォンに似ています.
スマート ブレスレットは、スマートウォッチの合理化されたバージョンとみなすことができます。, 小さい画面で, 機能と構成を削減し、特定の健全性監視機能を保持. 範囲と価格に関して一定の利点があります. スマートリングの大量生産は比較的少ない. スマートリングによる操作連携の実現が期待される, 振動リマインダー, ヘルスモニタリングおよびその他の機能.
スマートな衣類またはスマートなスポーツシューズ
スマート衣類には、人々の健康情報を収集するためにさまざまな内蔵センサーが必要です. このようにして, 回路設計を考慮する必要があります. そのうえ, バッテリーの安全性, 快適, 洗濯性なども十分考慮する必要がある. 設計や製造が難しくなる. スマートスポーツシューズには、 センサーモジュール 足裏に, ウォーキングやスポーツのデータを収集して健康に関するフィードバックを提供するために使用されます。. どちらの種類のアイテムも現在はあまり入手できません, 大量生産品のコストは比較的高い.
5. スマートウェアラブルの長所と短所
スマートウェアラブルの強み
初め, ウェアラブルデバイスの操作がより便利になりました.
スマートフォンと同じようなもの, PCに比べて持ち運びが容易, ウェアラブルスマートデバイスは、他のモバイル機器と比較して、持ち運びが容易であるだけでなく、使用もより便利です. デバイスはほぼ完全に人体の自然な動きに依存して動作を実現します。, 写真を撮るためにまばたきしたり、録画を開くために手を振ったりするなど. 両手のボタンでデバイスを保持するよりも魅力的です, スライディング, メニューを反転したり検索したりする.
2番, ウェアラブルデバイスが実装されている 24 1日に数時間.
スマホが普及しているとはいえ、, 夜一緒に寝ることはいつも不可能です. しかし, 時計やリストバンドなどのウェアラブルデバイスがそれを可能にします. もちろん, 彼らと一緒に寝ることは力ではありません. しかし, 24 時間持ち運べる機能により、ユーザーの継続的な健康状態または医療モニタリングが容易になります。. 加えて, 皮膚の振動によって静かな睡眠と目覚めを実現できます. デバイスは持ち運びが可能です。 24 これは、ウェアラブル デバイスが盗難や紛失しにくいことを意味します。.
三番目, ウェアラブルデバイスはより美しく、よりファッショナブルになりました.
iPhoneを購入したい人は多い 5 強力な機能を考慮するよりも、ファッショナブルで美しい魅力のため. また, 純粋に満足の虚栄心を誇示したい人もいます. しかし, 機能の実際の使用は依然として通話とテキストメッセージによるチャットに限定されており、他のソフトウェアの使用はあまりありません。. スマートネックレスの製造が行われると考えられています。, 将来のスマートイヤリングやスマートブレスレットは、実用化できないジュエリーよりもはるかに優れているでしょう. 自然はジュエリー、ゴールド、ダイヤモンドを象嵌したウェアラブルデバイスの使用を排除しません, 金持ちを誇示するための最初の選択です.
第4, ウェアラブルデバイスは人体の能力を強化します.
クラウドコンピューティングの急速な成長に伴い、, ウェアラブル デバイスがユーザーにもたらすコンピューティング能力は非常に強力になります. ウェアラブルデバイスは人体とほぼ一体化しているため、, 彼らがもたらす強力なコンピューティング能力は、生まれながらに備わっているようなものです, すべての人が超能力を持っているのと同じように. 想像するのは難しくない: 電話を開かずに, ブラウザを開く, 明日の天気をすぐに知ることができます; 英字新聞をスキャンするとすぐに翻訳結果が出てくる; モールの外に立っているだけで、セール中のビジネスがあるかどうかを確認できます; 車に座っていると、10キロ先の道路状況が確認できます……
ウェアラブルデバイスにおける位置追跡の欠点
正確さ: 重要な時点で位置を追跡するためにウェアラブルを利用する場合の主な欠点の 1 つは、レポートの正確さです。, 特に患者の健康と安全が危険にさらされている場合. 緊急対応チームが迅速に発見するには、特定の通りやショッピング センターに対する個人の位置を正確に特定するだけでは不十分な場合があります。.
接触: 多くの人がネットワーク接続が限られた地域に住んでいます. このような状況では, 位置情報の報告が遅れるか、テクノロジーにアクセスできない可能性があります.
デバイスの快適さ: すべてのテクノロジーと同様, ウェアラブルは最初は大型で、進化するにつれて小型化してより便利になります, 広範な応用を妨げる可能性がある. スポーツ選手でいえば, 特に, ウェアラブルデバイスはせいぜい不快で、怪我をしやすい.
6. の スマートウェアラブル アプリケーション
人事管理
位置追跡 ウェアラブル デバイスでは、さまざまな方法で従業員を追跡および管理するのに役立ちます. 例えば, 深いトンネルの下で鉱山労働者を監視し、遭難の兆候があれば警告することができます. 位置追跡により、Covid-19 の陽性症例が検出された場合に、担当者のグループ内の接触追跡も効率化できます。.
認知症ケア
アルツハイマー病患者は、治療を受けることができない、または治療を必要としないことが多い 24 何時間も 7 24時間体制のケアの日々. このような状況では, ウェアラブルデバイスは、家から道に迷ったり、何らかの危険にさらされたり、緊急援助が必要な場合に、その位置を追跡できます。. そのうえ, 早期検出機能により、問題が発展して危険になる前に問題を特定できます。.
緊急通知
フィットネストラッカーに似ている, ウェアラブル技術 日常生活を捉えることができる, 心拍数パターンとさまざまな医学的症状を検出し、異常を警告します. 例えば, 転倒検知機能を備えた補聴器は、助けを求めるユーザーの音声コマンドに応答します。. 発作が起こった場合, 心停止または呼吸困難, 医療専門家は、現場にいない場合でも、行動を起こし、介護者を迅速にユーザーの位置まで連れて行くことができます。.
自由を持つ患者
精神的健康状態または障害があると診断された人は、外出の脅威を最小限に抑え、追跡すれば、より個人的な自立を獲得できる. 問題が生じた場合に連絡できることを知っているため、自信がつき、より多くの活動に参加できるようになります。. それから, 位置データは、モバイル アプリケーションやプライバシーが管理されたソーシャル メディア プラットフォームを使用して、関連する友人や親戚に転送できます。.
イベント管理
ウェアラブルデバイスの強みは公衆衛生の範囲を超えていない. そのうえ, デバイスはイベントの管理方法を変更できます. 例えば, 大きなイベントで, 位置情報テクノロジーと現場スタッフの組み合わせを利用して、入口のボトルネックを特定し、分散させることができます。. また, より静かな空間を探している人を群衆から遠ざけることができます. 美術館やギャラリーなどの小規模な場所でも利用できます 位置追跡 より魅力的な体験の一環として、展示物を通じて訪問者に案内を提供する.
7. スマートウェアラブル ソリューション
健康管理ソリューション
スマートブレスレットとスマートウォッチの長年の研究経験に基づく, スマート ターミナル ソリューションの設計者は、心拍数などの健康データをサポートするスマート ウェアラブル スマート ターミナル ソリューション設計製品を導入しました。, 血中酸素値と血圧値をオンラインで確認でき、オンラインでの健康管理が可能
このシステムは従業員の心拍数を監視できます, 血中酸素, 圧力値やその他のインジケーターをスマートウェアラブル上でリアルタイムに表示 インテリジェントターミナルソリューションデバイス. データは携帯電話アプリケーションにリアルタイムでフィードバックされ、身体の健康状態を確認することもできます。. 同時に, また、主要病院と協力し、医学研究プロジェクトにも参加しています。, 早期発見により, 健康異常の早期警告と早期介入が実現されます。.
これに基づいて, スマートウェア健康管理インテリジェント端末ソリューション設計はコンサルティングサービスも提供します, 知的な医師など, 健康診断と健康コース, これにより、顧客だけでなく企業もインテリジェントな端末ソリューション設計のタイムリーなガイダンスを促進できるようになります。. バックエンド管理プログラムによると, データ統計を提供することは非常に実用的です, 身体の健康のためのステータス警告とデバイス管理.
スマートキャンパス向けのインテリジェントな摩耗管理ソリューション
インテリジェントBluetooth端末. Bluetooth ゲートウェイ経由でサーバーにデータをアップロードする; インテリジェントな識別制御またはバックエンドでの手動操作により、インテリジェントな制御と管理を実現できます。.
統合されたNFC機能により、アクセス制御管理とキャンパスマイクロペイメントを実現できます.
デバイスは生徒の位置を特定できる, 非接触型出席を実現する, 行動軌跡のビッグデータ分析を行う, 学生の安全管理を促進する.
リアルタイムの心拍数と運動健康データのモニタリングにより、生徒の運動を効果的に管理できます, 仕事と休息と睡眠. 特に寄宿学校の学生管理に使用できます.
教室の双方向性を強化して、生徒の学習効果のフォローアップを容易にし、指導の質を効果的に評価できます。.
大規模なデータベースを統合して追加の拡張を実現できます.