(το διαδίκτυο των πραγμάτων) IoT στον αθλητισμό 2022

0
13252

Τα τελευταία χρόνια, Οι ειδικοί έχουν συνειδητοποιήσει τις τεράστιες δυνατότητες εφαρμογής του IoT στον αθλητικό τομέα. Επομένως, Δεσμεύονται να αναπτύξουν νέους τρόπους για την εφαρμογή αυτών των τεχνολογιών. Η εισαγωγή του IoT στον αθλητισμό φέρνει επανάσταση στην αθλητική βιομηχανία, δημιουργώντας μια νέα εμπειρία απρόσκοπτης αλληλεπίδρασης για αθλητές και θεατές.

1. Τι είναι το IoT στον αθλητισμό?

Τι είναι το IoT στον αθλητισμό

Η έναρξη των «έξυπνων αθλημάτων» αποσκοπεί στην εφαρμογή της εθνικής στρατηγικής της εθνικής φυσικής κατάστασης, ανάπτυξη του κλάδου των αθλητικών υπηρεσιών, και εστίαση στη χρήση των δυνατοτήτων πληροφόρησης για τη βελτίωση της ικανότητας λειτουργίας των αθλητικών χώρων. Συμβάλλει επίσης στην κάλυψη των αυξανόμενων αναγκών των μαζών για αθλητισμό, ώστε ο αθλητισμός να γίνει ένας υγιεινός τρόπος ζωής για τους πολίτες.

Από τεχνικής άποψης, Ο «έξυπνος αθλητισμός» είναι η συνειδητοποίηση της παρακολούθησης και της αντίληψης της αθλητικής συμπεριφοράς των χρηστών μέσω της εφαρμογής νέων τεχνολογιών όπως η τεχνολογία Διαδικτύου των Πραγμάτων, τεχνολογία κινητού Διαδικτύου, 5G τεχνολογία επικοινωνίας, και διάφορους αισθητήρες. Την ίδια στιγμή, Περιλαμβάνει επίσης τη χρήση αλγορίθμων μεγάλων δεδομένων, όπως το cloud computing για ολοκληρωμένη ανάλυση και επεξεργασία αθλητικών δεδομένων, δεδομένα χρήστη, και δεδομένα διαχείρισης, παροχή έξυπνης ανατροφοδότησης και υποστήριξης αποφάσεων για διάφορες ανάγκες. Το Smart Sports χτίζει την υποδομή των έξυπνων αθλημάτων αναπτύσσοντας ένα ψηφιακό δίκτυο για την εξυπηρέτηση γηπέδων και ανθρώπων.

2. Ποιες τεχνολογίες IoT χρησιμοποιούνται στα έξυπνα αθλήματα?

Ποιες τεχνολογίες IoT χρησιμοποιούνται στα έξυπνα αθλήματα IoT

Το ψηφιακό κύμα έχει αλλάξει βαθιά τον κόσμο, και η αθλητική βιομηχανία βρίσκεται επίσης στη στιγμή της ψηφιακής αλλαγής. Πώς να κάνετε το κοινό να έχει μια πιο τέλεια εμπειρία θέασης? Πώς να διευθύνετε τους χώρους πιο έξυπνα? Η επίλυση αυτών των προβλημάτων είναι το επίκεντρο της ανάπτυξης των αθλητικών χώρων στην εποχή της ευφυΐας.

Με ψηφιακά και έξυπνα μέσα, έχουμε φτιάξει ένα ασφαλές και ελεγχόμενο αθλητικό στάδιο βασισμένο στο 5G, το Διαδίκτυο των πραγμάτων, Όλα συμπεριλαμβάνονται, μεγάλα δεδομένα, και άλλες τεχνολογίες. Το χαμηλό κόστος και η άριστη λειτουργία είναι τα χαρακτηριστικά αυτού του είδους έξυπνου γυμναστηρίου. Κατασκευάσαμε επίσης ένα ασφαλές και πράσινο έξυπνο αθλητικό στάδιο με πυρήνα την ψηφιακή πλατφόρμα.

Βοηθός ρομπότ

Ο βοηθός ρομπότ χρησιμοποιήθηκε για τους Ολυμπιακούς Αγώνες του Τόκιο 2020, που εφευρέθηκε από την Toyota. Τα ρομπότ χαιρετούν θεατές και αθλητές και παρέχουν επιτόπου βοήθεια. Τα ρομπότ μπορούν να βοηθήσουν τους παίκτες στο γήπεδο να ολοκληρώσουν μαζί αθλητικά παιχνίδια, για παράδειγμα, μπορούν να βοηθήσουν τους αθλητές να ανακτήσουν τη σφαίρα και το φρίσμπι που πέταξαν από αυτούς. Και μπορούν να υπενθυμίσουν στους αθλητές να μείνουν μακριά από πεταμένο αθλητικό εξοπλισμό και να τους οδηγήσουν σε επικίνδυνες περιοχές για να τους αποτρέψουν από το να χτυπηθούν και να τραυματιστούν. Λαμβάνοντας υπόψη ότι στους Ολυμπιακούς Αγώνες συμμετέχουν παίκτες διαφορετικών γλωσσών από όλο τον κόσμο, για να κάνουν τα ρομπότ να παίξουν καλύτερο ρόλο, ειδικοί έχουν προγραμματίσει ειδικά συστήματα πολλαπλών γλωσσών για αυτούς, ώστε να μπορούν να κατανοούν και να επικοινωνούν σε πολλές γλώσσες. Η σύνδεση ρομπότ μέσω του Διαδικτύου των Πραγμάτων τους δίνει τη δυνατότητα να επικοινωνούν και να κινούνται. Την ίδια στιγμή, μπορούν να σχεδιάσουν και να επιλέξουν τις διαδρομές τους.

Κάμερα σαρωτή

Η ακρίβεια είναι το πιο σημαντικό κριτήριο για ένα αθλητικό γεγονός. Σε αγώνες στίβου, για παράδειγμα, είναι πολύ σημαντικό να γνωρίζουμε ακριβώς ποιος αθλητής περνάει πρώτος τη γραμμή τερματισμού. Έτσι οι κάμερες επανάληψης παίζουν πολύ σημαντικό ρόλο στα αθλητικά παιχνίδια. Οι ακριβείς ειδικές κάμερες σαρωτή έχουν χρησιμοποιηθεί ευρέως σε επόμενα παιχνίδια από τότε που χρησιμοποιήθηκαν για πρώτη φορά στο Ρίο 2016 Ολυμπιακοί αγώνες, που βοηθούν τους διαιτητές να προσδιορίσουν τον νικητή ρυθμίζοντας την ανάλυση και τη μαγνητοσκόπηση του γεγονότος.

Γύρος μετρητής πισίνας

Ο μετρητής γύρου πισίνας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την καταγραφή του αριθμού και της ταχύτητας των γύρων κολύμβησης ενός αθλητή. Είναι κρεμασμένο στον τοίχο της πισίνας για να το αγγίζουν οι αθλητές καθώς φτάνουν σε κάθε μήκος. Τα δεδομένα που καταγράφονται από τον αισθητήρα μέτρησης μπορούν να βοηθήσουν στην παρακολούθηση των ρεκόρ και της προόδου των αθλητών. Εξάλλου, χρησιμοποιώντας τα ακριβή δεδομένα παρακολούθησης του αισθητήρα, είναι δυνατό να προσδιοριστεί με ακρίβεια ποιος είναι ο πρώτος που αγγίζει τον τοίχο για να φτάσει στη γραμμή τερματισμού κατά τη διάρκεια του αγώνα κολύμβησης, διασφαλίζοντας την ακρίβεια και τη δικαιοσύνη του κολυμβητικού αγώνα.

Αισθητήρας βολής βέλους

Η τοξοβολία είναι επίσης ένας αγώνας που απαιτεί εξαιρετικά υψηλή ακρίβεια. Πριν από το Διαδίκτυο των πραγμάτων, ειδικοί στην τοξοβολία θα εντόπιζαν τα βέλη. Στους σημερινούς αγώνες, Οι αισθητήρες IoT μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επιβεβαίωση της θέσης της διάτμησης, και τα δεδομένα μπορούν να εμφανιστούν στο κοινό στη μεγάλη οθόνη. Εξάλλου, η ακρίβεια αυτών των αισθητήρων έχει ακρίβεια έως και 0,2 mm. Ο στόχος τοξοβολίας περιλαμβάνει επίσης έναν αισθητήρα δύναμης στο bullseye, που κερδίζει αμέσως πόντους.

Σύστημα κάμερας ασφαλείας

Η ασφάλεια είναι ένα σημαντικό συστατικό των μεγάλων αθλητικών αγώνων. Οι κάμερες ασφαλείας IoT βοηθούν στην παρακολούθηση του πλήθους και στην παρακολούθηση των χώρων στους Ολυμπιακούς Αγώνες του Ρίο. Για τους Ολυμπιακούς Αγώνες του Τόκιο, Οι εταιρείες τεχνολογίας ενισχύουν την ασφάλεια στον κυβερνοχώρο. Οι εταιρείες τεχνολογίας μπορούν να εξαλείψουν τις παραβιασμένες συνδέσεις δοκιμάζοντας τις συσκευές των χάκερ.

3. Πλεονεκτήματα του IoT στον αθλητισμό

Πλεονεκτήματα του IoT στον αθλητισμό

01. Η ανάπτυξη των «έξυπνων αθλημάτων», για αθλητικούς χώρους, μπορεί να τους βοηθήσει να κινητοποιήσουν πλήρως τους πόρους ανάντη και κατάντη στους τομείς του μάρκετινγκ χώρων, κράτηση χώρου, αθλητική προπόνηση, και αθλητική κοινωνική δικτύωση, δημιουργώντας ένα νέο επιχειρηματικό μοντέλο και προσελκύοντας περισσότερους καταναλωτές.

02. Η ανάπτυξη των «έξυπνων αθλημάτων» μπορεί να επιτρέψει στους επαγγελματίες του σταδίου να αποκτήσουν εκλεπτυσμένα δεδομένα χρήστη και δεδομένα λειτουργίας, σύμφωνα με την οποία μπορούν να αναλύσουν τα πορτρέτα των χρηστών και να κατανοήσουν τις προτιμήσεις των χρηστών, διευκολύνουν την επακόλουθη ρύθμιση στρατηγικής μάρκετινγκ, και δημιουργία συνθηκών για την έξυπνη λειτουργία και αναβάθμιση των γηπέδων.

03. Η ανάπτυξη των «έξυπνων αθλημάτων» μπορεί να βελτιστοποιήσει την εμπειρία κατανάλωσης των χρηστών σε αθλητικούς χώρους. Με τη βοήθεια διάφορου ευφυούς αθλητικού εξοπλισμού, μπορεί όχι μόνο να μεγιστοποιήσει τον έλεγχο του κόστους εργασίας και ενέργειας αλλά και να βελτιώσει το αποτέλεσμα άσκησης των χρηστών.

4. Παραδείγματα εφαρμογών σε έξυπνα αθλήματα

Παραδείγματα εφαρμογών σε έξυπνα αθλήματα

01. Βελτιώστε την αποτελεσματικότητα και την ασφάλεια της προπόνησης για τους αθλητές

Ιστορικά, η ανάλυση των αποτελεσμάτων της προπόνησης και της απόδοσης των αθλητών έχει γίνει χειροκίνητα με τη βοήθεια ανθρώπων, ή μέσω ελαφρώς πιο προηγμένου λογισμικού και εφαρμογών. Η ανάπτυξη των μεγάλων δεδομένων στη σύγχρονη εποχή έχει ενισχύσει τη σύνδεσή μας. Με την υιοθέτηση του IoT στον αθλητισμό, Οι αθλητές θα εκπαιδευτούν και θα αναλυθούν με τη βοήθεια αισθητήρων IoT στα ρούχα και την εσωτερική σόλα τους. Οι αισθητήρες IoT χρησιμοποιούνται σε έξυπνα ρολόγια, έξυπνα αθλητικά ρούχα, και άλλο αθλητικό εξοπλισμό για την παρακολούθηση και καταγραφή της αθλητικής απόδοσης και της υγείας των αθλητών. Τα δεδομένα που συλλέγονται μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ανάλυση του επιπέδου απόδοσης του αθλητή, καταλληλότητα, στρες, τραυματισμοί, και τα λοιπά.

02. Ευφυείς αθλητικοί χώροι

Στη σύγχρονη εποχή, οποιοδήποτε γήπεδο έχει WIFI και εγκατεστημένες ηλεκτρονικές συσκευές πολλαπλών οθονών. Οχι μόνο αυτό, η ταχεία ανάπτυξη του Διαδικτύου των Πραγμάτων έχει οδηγήσει στην ευρεία χρήση αισθητήρων IoT στα μεγάλα στάδια, που έχει προωθήσει τη βελτιστοποίηση και τη διαχείριση των πόρων του σταδίου. Για παράδειγμα, Οι αισθητήρες μπορούν να διαχειρίζονται τη λειτουργία ηλεκτρονικού εξοπλισμού όπως ο εξαερισμός και το HVAC και να παρακολουθούν τη συχνότητα χρήσης διαφόρων ηλεκτρονικών εξοπλισμών, που μπορεί να αποτρέψει την αστοχία του εξοπλισμού και να ειδοποιήσει το αρμόδιο προσωπικό για επισκευή εγκαίρως μετά τη βλάβη του εξοπλισμού. Οι αισθητήρες έχουν βοηθήσει σημαντικά την κανονική λειτουργία του γυμνασίου.

03. Καλύτερη αφοσίωση των θαυμαστών

Ορισμένες ειδήσεις σημείωσαν ότι η συμμετοχή στο Major League Baseball ήταν μειωμένη 6.5 τοις εκατό σε 2018, και η μέση προσέλευση ήταν η χαμηλότερη που έχει καταγραφεί στο παρελθόν 15 χρόνια. Οποιοδήποτε άθλημα μπορεί να αντιμετωπίσει αυτή την κατάσταση και να οδηγήσει σε οικονομικές απώλειες εκατομμυρίων δολαρίων. Ένας από τους λόγους για τη χαμηλή επισκεψιμότητα των γηπέδων είναι ότι δεν απολαμβάνουν εμπειρία θεατών με αξία για τα χρήματα, που πιθανότατα οφείλεται σε κακές υποδομές στο γήπεδο. Επομένως, Η εφαρμογή του IoT σε αθλητικές δραστηριότητες μπορεί να συμβάλει σημαντικά στη βελτίωση των υποδομών και στη βελτίωση της εμπειρίας του κοινού.

04. Επιπλέον αθλητικά έσοδα και αποταμιεύσεις

Οι αθλητικοί οργανισμοί μπορούν να παράγουν πρόσθετα έσοδα με την ευρεία χρήση εξοπλισμού IoT στον αθλητισμό. Συλλέγονται δεδομένα σχετικά με τη συμπεριφορά των θεατών και τις αγορές Αισθητήρες IoT μπορεί να πωληθεί σε διαφημιστικούς συνεργάτες για ανάλυση και σχεδιασμό διαφημιστικών στρατηγικών, το οποίο με τη σειρά του επιτρέπει στους διαφημιστές να δημιουργούν νέες διαφημίσεις για να στοχεύουν συγκεκριμένους πελάτες. Αθλητικές οργανώσεις, αφ 'ετέρου, μπορεί να προσφέρει προσαρμοσμένα πακέτα με βάση τα δεδομένα κοινού, συμπεριλαμβανομένων προνομίων όπως στολές και εμπορεύματα, Περιηγήσεις σταδίου, προμήθειες τροφίμων, και αναβαθμίσεις καθισμάτων.

Επιπλέον, Τα δεδομένα των αθλητών θα βοηθήσουν τους κατασκευαστές αθλημάτων να δημιουργήσουν προϊόντα προσαρμοσμένα στις ατομικές προτιμήσεις τους. Η ενέργεια στα γήπεδα και τις προπονητικές εγκαταστάσεις μπορεί να χρησιμοποιηθεί οικονομικά με τη βοήθεια αισθητήρων IoT. Επιπλέον, η χρήση ανανεώσιμων πόρων όπως η ηλιακή ενέργεια για την αντικατάσταση μη ανανεώσιμων πόρων όπως το πετρέλαιο μπορεί να μειώσει τον προϋπολογισμό και να καλύψει τις απαιτήσεις βιώσιμης ανάπτυξης για την προστασία του περιβάλλοντος και την εξοικονόμηση ενέργειας. Η προληπτική συντήρηση του εξοπλισμού στα στάδια και τις προπονητικές εγκαταστάσεις αποτρέπει τη βλάβη του εξοπλισμού, που είναι πιο δαπανηρή από τη συντήρηση.

05. Η πραγματοποίηση έξυπνης αθλητικής εμπειρίας

Αφού συνειδητοποιήσουμε τις δυνατότητες του Διαδικτύου των Πραγμάτων στον αθλητισμό, Πολλές εταιρείες έχουν αρχίσει να επενδύουν σε προηγμένα στάδια και αθλητικά είδη. Ωστόσο, η αγορά IoT στον αθλητισμό εξακολουθεί να είναι αρκετά υποτυπώδης, Επομένως, οι αθλητικοί οργανισμοί πρέπει να είναι προετοιμασμένοι για την επερχόμενη εξαγορά της τεχνολογίας IoT. Για να γινει αυτο, Οι οργανισμοί μπορούν να δημιουργήσουν τις πολιτικές τους και να δημιουργήσουν την υποδομή ανάλογα, αλλά αυτή η προσέγγιση είναι επιρρεπής σε αποτυχία και δαπανηρές υλικές ζημιές.

5. Έξυπνες αθλητικές λύσεις

Έξυπνες αθλητικές λύσεις

01. Πριν την άσκηση

Η ψηφιακή επανάσταση πριν από τον αθλητισμό αφορά την επίλυση του προβλήματος της έξυπνης αντιστοίχισης προσφοράς και ζήτησης μεταξύ χρηστών και γηπέδων. Για χρήστες, η χρήση ψηφιακών πλατφορμών εμφανίζει χώρους με βάση πληροφορίες, όπως τοποθεσία, περιβάλλον, εγκαταστάσεις, προπονητές, πόρους και κόστος, κρατήσεις, και τα λοιπά., μπορεί επίσης να δείξει περαιτέρω τον αριθμό της κίνησης σε πραγματικό χρόνο και των συμμετεχόντων στους αθλητικούς φίλους του χρήστη, με τη βοήθεια του Διαδικτύου και της αλυσίδας κοινωνικών σχέσεων, επίλυση του προβλήματος των ασύμμετρων πληροφοριών μεταξύ του χρήστη και της λειτουργίας της εγκατάστασης, στην απόφαση του χρήστη να παρέχει επαρκή υποστήριξη, Μπορεί επίσης να επεκτείνει περισσότερους χρήστες και να βοηθήσει το στάδιο να καθοδηγήσει τη ροή, που βελτιώνει κατά πολύ την αποτελεσματικότητα λειτουργίας και το όφελος του γηπέδου.

02. Κατά τη διάρκεια της άσκησης

Βελτιστοποιήστε ολόκληρη τη διαδικασία από την άφιξη του χρήστη έως την αποχώρηση του από την περιοχή άσκησης. Κατά την είσοδο στον χώρο μέσω των αριθμών στο APP ID ή της αναγνώρισης προσώπου των συσκευών ελέγχου πρόσβασης, και συναρτήσεις επικύρωσης κώδικα, για την αναγνώριση της ταυτότητας του χρήστη, εγγραφή στο κατάστημα, ο χρήστης δεν έχει καμία επιρροή στο παιχνίδι, και η τιμολόγηση των χώρων δεν θα χρειάζεται πλέον να δαπανάται για επαναλαμβανόμενο προσδιορισμό κόστους ανθρώπινου δυναμικού, και μπορεί να επικεντρωθεί για να παρέχει στους χρήστες καλύτερες υπηρεσίες. Κατά τη διάρκεια της άσκησης, οι χρήστες μπορούν να χρησιμοποιούν έξυπνο αθλητικό εξοπλισμό, εξοπλισμός ζύγισης λίπους σώματος, εξοπλισμός ζεστού νερού, και ντουλάπι αποθήκευσης με τη βοήθεια έξυπνων βραχιολιών για την επίτευξη του σκοπού της παρακολούθησης εφέ άσκησης και της απόκτησης υπηρεσιών εκτός σύνδεσης, και να βοηθήσει τους χρήστες να λύσουν τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν στη διαδικασία της φυσικής κατάστασης με έναν τρόπο. Την ίδια στιγμή, μέσω της αναγνώρισης προσώπου, έξυπνη παρακολούθηση, και παρακολούθηση δεδομένων συστήματος, Οι χρήστες και οι χειριστές χώρων μπορούν να προειδοποιηθούν για παραβιάσεις και να υποχωρήσουν τη λογοδοσία, ώστε να ελαχιστοποιηθεί η περιττή σπατάλη κόστους.

03. Μετά την άσκηση

Η προηγούμενη αθλητική εμπειρία τελειώνει αφού ο χρήστης φύγει από το γήπεδο, αλλά στο έξυπνο γήπεδο, ο χρήστης μπορεί να λάβει την αποκλειστική αναφορά αθλητικών δεδομένων στο αθλητικό APP αφού φύγει από το γήπεδο, και μπορεί επίσης να δημιουργήσει τον στόχο του χρήστη ή άλλα highlights μέσω του συστήματος λήψης κίνησης, ώστε ο χρήστης να γνωρίζει περισσότερα για την αθλητική του κατάσταση. Όλα αυτά τα δεδομένα μπορούν να κοινοποιηθούν σε πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης τρίτων μέσω βίντεο και αφισών, που αυξάνει σημαντικά τον ενθουσιασμό των χρηστών για την άσκηση και σχηματίζει έναν ενάρετο κύκλο.

6. Τι συσκευές διαθέτουν τα smart sports?

Τι συσκευές διαθέτουν τα smart sports?

Έξυπνα ρούχα

Τα έξυπνα ρούχα οδηγούν τα επόμενα σύνορα στη φυσική προπόνηση. Τα ενσωματωμένα ρούχα με αισθητήρα όχι μόνο μπορούν να καταγράψουν την ημερομηνία φυσικής κατάστασης και προπόνησης σε πραγματικό χρόνο, αλλά μπορούν επίσης να βοηθήσουν στη διόρθωση της αθλητικής συμπεριφοράς του αθλητή.

Εξυπνα παπούτσια

Εξοπλισμένο με γυροσκόπια, επιταχυνσιόμετρα, και αισθητήρες πίεσης, τα έξυπνα παπούτσια μπορούν να αναλύσουν τα μοτίβα τρεξίματος, μετρήστε την καταπόνηση, επίπτωση, και ισορροπία, και να κάνετε συστάσεις για την υποστήριξη των εκπαιδευτικών στόχων. Τα παπούτσια που είναι ενσωματωμένα στον αισθητήρα μπορούν να βοηθήσουν στην πρόληψη τραυματισμών των αθλητών και να βελτιστοποιήσουν τη στάση του τρεξίματος.

Έξυπνες συσκευές

Η παγκόσμια αγορά έξυπνου αθλητικού εξοπλισμού αναμένεται να φτάσει $12 δισεκατομμύρια κατά 2026. Ο ενσωματωμένος σε αισθητήρα αθλητικός εξοπλισμός βοηθά τους αθλητές και τους προπονητές να παρακολουθούν, πίστα, αναλύουν τις επιδόσεις τους και βελτιώνουν την υγεία και την ασφάλειά τους.